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FableBunch

Il vostro Laboratorio creativo

La vostra prossima storia inizia qui.

Conoscete 12 personaggi, esplorate sei mondi e leggete tre piccole avventure. Aprite lo spunto di una storia per creare la vostra avventura. Qui potete esplorare tutto gratis.

Conoscete i personaggiStili e prompt
Fork Duck: un'anatra gialla con una testa verde a forma di forchetta.

Tutto può diventare qualcuno

Un'anatra con la testa a forchetta? Uno spaghetto sui pattini? Perché no.

Un miscuglio meravigliosamente strano. Un eroe silenzioso. Un animaletto con una grande idea. C'è posto per ogni tipo di fantasia.

Orbit, un amico blu volante con le scarpe da ginnastica.

Sei stili. Infinite possibilità.

Sei stili di illustrazione. Sei tipi diversi di magia.

Guardate come materiali, forme ed espressioni cambiano un personaggio. Aprite uno spunto di stile quando cercate un punto di partenza per la vostra idea.

Teatro di carta

Personaggi ritagliati, scenografie piegate e piccoli palcoscenici a strati.

Apri lo spunto di stile

Illustrate [IL VOSTRO PERSONAGGIO] come un burattino piatto da teatro di carta ritagliata. Usate sagome spigolose, poche forme di carta dai colori decisi, fibre visibili, bordi piegati e fermacampioni come snodi. Mostrate ombre sottili tra gli strati piatti. Adattate proporzioni e posa alla costruzione in carta, mantenendo i tratti distintivi del personaggio. Figura intera, sfondo semplice, niente testo né modellazione 3D.

3D moderno

Personaggi scolpiti, volti espressivi e luce da cinema.

Apri lo spunto di stile

Create [IL VOSTRO PERSONAGGIO] come un espressivo personaggio d'avventura in 3D moderno. Usate forme arrotondate e scolpite, materiali credibili, occhi vivaci, luce di contorno cinematografica e una posa dinamica. Date al corpo volume e profondità reali. Adattate le proporzioni allo stile mantenendo i tratti distintivi, i colori e gli oggetti del personaggio. Figura intera, sfondo semplice, niente scritte né personaggi di franchise esistenti.

Cartone classico

Contorni decisi, forme giocose e colori pieni e brillanti.

Apri lo spunto di stile

Disegnate [IL VOSTRO PERSONAGGIO] come un giocoso cartone animato classico in 2D. Usate contorni a china decisi e fluidi, colori piatti, arti lunghi ed elastici, una silhouette esagerata e una posa comica ed espressiva. Limitate l'ombreggiatura a una sola ombra cel semplice; evitate sfumature e volume 3D. Mantenete riconoscibili i tratti distintivi, i colori e gli oggetti del personaggio. Figura intera, sfondo semplice, niente testo.

Avventura anime

Linee espressive, ombre nette e mondi d'avventura dipinti.

Apri lo spunto di stile

Illustrate [IL VOSTRO PERSONAGGIO] in uno stile anime d'avventura originale, ispirato al Giappone. Usate una silhouette snella e dinamica, tratti spigolosi, occhi espressivi, linee sottili e precise e un'ombreggiatura cel netta a due toni. Adattate proporzioni e posa mantenendo i tratti distintivi, i colori e gli oggetti del personaggio. Figura intera, sfondo semplice. Niente costumi culturali aggiunti, scenari, scritte o somiglianze con personaggi anime esistenti.

Libro illustrato ad acquerello

Velature dipinte, tratti a matita e bordi morbidi da fiaba.

Apri lo spunto di stile

Dipingete [IL VOSTRO PERSONAGGIO] come un'illustrazione ad acquerello libera e tradizionale, da libro di fiabe. Usate velature di pigmento trasparenti, granulazione, bordi bagnato su bagnato, luci chiare lasciate in bianco e pochi delicati segni a matita. Suggerite i dettagli con pennellate espressive. Mantenete i tratti distintivi, i colori e gli oggetti del personaggio, con proporzioni morbide e una posa naturale. Figura intera, sfondo semplice e arioso, niente contorni spessi né resa 3D.

Pupazzi fatti a mano

Amici di feltro, stoffe cucite e piccoli mondi fatti a mano.

Apri lo spunto di stile

Create [IL VOSTRO PERSONAGGIO] come un vero pupazzo di feltro di lana fatto a mano, fotografato in una morbida luce da studio. Usate un corpo di stoffa imbottito, arti corti a forma di manopola, occhi a bottone cuciti, punti a festone visibili, dettagli a maglia e fibre di lana da toccare. Semplificate l'anatomia per costruire il pupazzo mantenendo i tratti distintivi, i colori e gli oggetti del personaggio. Figura intera, sfondo semplice, niente plastica liscia né pelo in CGI.

01 · 12 personaggi

Trovate il vostro prossimo protagonista.

Buffi, riflessivi, allegri, coraggiosi—e qualche cattivo splendido. Prendete in prestito un amico, cambiate un dettaglio e guardate cosa succede.

02 · 6 mondi

Un posto meravigliosamente diverso.

Sei luoghi con regole tutte loro. Portate qualsiasi personaggio ovunque e lasciate che il mondo cambi ciò che succede dopo.

03 · Storie e spunti

Leggetela. Cambiatela. Fatela vostra.

Tre storie di esempio, ognuna con uno spunto riutilizzabile. Leggetene una, poi cambiate i personaggi, il mondo o il colpo di scena.

Circa 4 minuti insieme

Il bottone scomparso

Un mulino a vento si scuce, una gazza ha una borsa sospettosamente piena e un piccolo riccio scopre che cosa vuol dire davvero aiutare.

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Un desiderio chiaro, un ostacolo difficile e un modo furbo per superarlo. Perfetta per una piccola avventura vivace.

In [MONDO], [PERSONAGGIO] desiderava [DESIDERIO]. Ma [OSTACOLO] si metteva di mezzo. Prima provò [PRIMA IDEA]. Non funzionò del tutto perché [SORPRESA]. Con [AIUTO O NUOVA IDEA] trovò un'altra strada. Alla fine [FINALE]—e [UNA COSA CHE È CAMBIATA].
  1. Conoscete il personaggio

    Chi c'è, e dove vive?

  2. Esprimete un desiderio

    Che cosa desidera davvero oggi?

  3. Aggiungete un intoppo

    Che cosa si mette in mezzo?

  4. Provate qualcosa

    Che cosa prova per prima cosa? Perché non funziona del tutto?

  5. Trovate un'altra strada

    Chi aiuta, o quale nuova idea cambia le cose?

  6. Tornate a casa

    Come finisce? Che cosa è un po' diverso adesso?

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Circa 4 minuti insieme

Una lettera per domani

Dot segue una busta misteriosa nell'Ufficio Postale del Tempo e scopre che il miglior indizio potrebbe essere una domanda migliore.

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Qualcosa di curioso, qualche indizio utile e una domanda a cui nessuno ha ancora pensato.

Un giorno, in [MONDO], successe [COSA STRANA]. [PERSONAGGIO] notò [PRIMO INDIZIO] e pensò che [SPIEGAZIONE]. Poi [NUOVO INDIZIO] cambiò tutto. Allora chiese [DOMANDA MIGLIORE]. All'improvviso gli indizi ebbero senso: [SCOPERTA]. Insieme [SOLUZIONE GENTILE].
  1. Notate qualcosa di strano

    Che cosa manca, è diverso o vi sorprende?

  2. Trovate un primo indizio

    Quale piccolo dettaglio nota il vostro personaggio?

  3. Fate un'ipotesi

    Che cosa pensa sia successo?

  4. Cambiate domanda

    Quale nuovo indizio mostra che l'ipotesi non è del tutto giusta?

  5. Mettete insieme gli indizi

    Come si incastrano gli indizi? A chi potete chiedere?

  6. Condividete la scoperta

    Qual è la risposta, e che cosa ne fate?

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Circa 4 minuti insieme

L'ultimo piccolo suono

Nelle grotte manca il solito suono della buonanotte. Un corvo che sa ascoltare e una talpa con la lanterna seguono il silenzio fino a Madame Zitta.

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Una piccola preoccupazione, un po' d'aiuto e un posto familiare dove riposare. Lasciate che la storia diventi sempre più quieta.

Mentre la sera scendeva su [MONDO], [PERSONAGGIO] sentì [SUONO QUIETO]. Stava pensando a [PICCOLA PREOCCUPAZIONE]. Così [PASSO GENTILE]. [AMICO O COSA FAMILIARE] gli ricordò [CONFORTO]. Di nuovo in [POSTO ACCOGLIENTE], [AZIONE RILASSANTE]. E tutto intorno: [ULTIMA FRASE SOTTOVOCE].
  1. Lasciate arrivare la sera

    Che cosa vede o sente il personaggio mentre il giorno finisce?

  2. Nominate una piccola preoccupazione

    Che cosa sembra in sospeso o poco familiare?

  3. Fate un passo gentile

    Dove va a cercare conforto?

  4. Trovate un po' d'aiuto

    Chi ascolta, o quale cosa familiare lo rassicura?

  5. Ritornate al calduccio

    Come torna a sentirsi al sicuro e al calduccio nel suo posto?

  6. Sussurrate l'ultima frase

    Quale suono quieto o quali parole ripetute chiudono la storia?

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Cosa si inventerà la vostra famiglia?

Una piccola idea. Una storia da condividere. Un mondo tutto vostro.

Iniziate a creare insiemeLa vostra famiglia. Le vostre creazioni. Possibilità infinite.