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FableBunch

Historias e ideas

Una pequeña aventura. Un nuevo comienzo para la suya.

Tres historias para leer juntos, cada una con un prompt que pueden abrir y copiar. Cambien los personajes, el mundo o el giro para empezar su propia historia.

Zarzo sujeta un aspa de fieltro del molino mientras Bibi enhebra una aguja y el Barón Botón devuelve el botón dorado.

Unos 4 minutos juntos

El botón perdido

Un molino se desarma, una urraca lleva una bolsa sospechosamente llena y un pequeño erizo descubre lo que de verdad significa ayudar.

Con Capitán Zarzamora & Bibi Bolsillos & Barón Botón
En La Pradera de Retales

Leer juntos
Abrir idea de historia

Un deseo claro, un obstáculo complicado y una forma ingeniosa de superarlo. Ideal para una aventura pequeña y animada.

En [MUNDO], [PERSONAJE] quería [DESEO]. Pero [OBSTÁCULO] se interponía en su camino. Primero probó [PRIMERA IDEA]. No acabó de funcionar porque [SORPRESA]. Con [AYUDA O NUEVA IDEA], encontró otro camino. Al final, [FINAL]… y [ALGO QUE CAMBIÓ].
  1. Conozcan a nuestro amigo

    ¿Quién está aquí y dónde vive?

  2. Pidan un deseo

    ¿Qué es lo que de verdad quiere hoy?

  3. Añadan un tropiezo

    ¿Qué se interpone en su camino?

  4. Prueben algo

    ¿Qué prueba primero? ¿Por qué no acaba de funcionar?

  5. Busquen otro camino

    ¿Quién ayuda, o qué nueva idea lo cambia todo?

  6. Vuelvan a casa

    ¿Cómo termina? ¿Qué ha cambiado un poquito?

Dot examina un sobre en la oficina de correos de las nubes mientras el profesor Guijarro estudia un rayo de sol y Momo atrapa su luz.

Unos 4 minutos juntos

Una carta para mañana

Dot sigue un sobre curioso por la Oficina de Correos del Tiempo y descubre que la mejor pista quizá sea una pregunta mejor.

Con Dot, la ratona nocturna & Momo Semillasol & Profesor Guijarro
En La Oficina de Correos del Tiempo

Leer juntos
Abrir idea de historia

Algo curioso, unas cuantas pistas útiles y una pregunta que a nadie se le ha ocurrido hacer.

Un día, en [MUNDO], ocurrió [ALGO RARO]. [PERSONAJE] se fijó en [PRIMERA PISTA] y pensó que [EXPLICACIÓN]. Entonces [NUEVA PISTA] lo cambió todo. Preguntó [MEJOR PREGUNTA]. De repente, las pistas cobraron sentido: [DESCUBRIMIENTO]. Juntos, [SOLUCIÓN TRANQUILA].
  1. Descubran algo raro

    ¿Qué falta, qué es distinto o qué les sorprende?

  2. Encuentren una primera pista

    ¿Qué pequeño detalle nota su personaje?

  3. Hagan una suposición

    ¿Qué cree que ha pasado?

  4. Cambien la pregunta

    ¿Qué nueva pista muestra que esa suposición no es del todo correcta?

  5. Unan las piezas

    ¿Cómo encajan las pistas? ¿A quién pueden preguntar?

  6. Compartan el descubrimiento

    ¿Cuál es la respuesta y qué hacen con ella?

Cuervín escucha junto al farol de bellota de Enebro mientras Madame Chis libera un sonido dorado de un frasco en las cuevas de cristal.

Unos 4 minutos juntos

El último sonidito

A las cuevas les falta su sonido de buenas noches de siempre. Un cuervo que escucha y una topa con farol siguen el silencio hasta Madame Chis.

Con Cuervo & Juniper & Madame Chist
En Cuevas de Raíz Farol

Leer juntos
Abrir idea de historia

Una pequeña preocupación, un poco de ayuda y un lugar conocido donde descansar. Dejen que la historia se vuelva más tranquila poco a poco.

Cuando la noche cayó sobre [MUNDO], [PERSONAJE] oyó [SONIDO SUAVE]. Estaba pensando en [PEQUEÑA PREOCUPACIÓN]. Así que [PASO SUAVE]. [AMIGO O COSA CONOCIDA] le recordó [CONSUELO]. De vuelta en [RINCÓN ACOGEDOR], [ACCIÓN TRANQUILA]. Y a su alrededor: [ÚLTIMA FRASE SUAVE].
  1. Dejen que llegue la noche

    ¿Qué ve u oye nuestro personaje cuando acaba el día?

  2. Nombren una pequeña preocupación

    ¿Qué queda pendiente o resulta desconocido?

  3. Den un paso suave

    ¿Adónde va a buscar consuelo?

  4. Encuentren un poco de ayuda

    ¿Quién escucha, o qué cosa conocida le tranquiliza?

  5. Vuelvan a la calma

    ¿Cómo vuelve a sentirse seguro y acogedor su rincón?

  6. Susurren la última frase

    ¿Qué sonido suave o qué palabras repetidas cierran la historia?

¿Qué se inventará su familia?

Una pequeña idea. Una historia para compartir. Un mundo solo suyo.

Empiecen a crear juntosSu familia. Sus creaciones. Posibilidades sin fin.