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Una historia de ejemplo original de FableBunch · Unos 4 minutos juntos

El botón perdido

Un molino se desarma, una urraca lleva una bolsa sospechosamente llena y un pequeño erizo descubre lo que de verdad significa ayudar.

Zarzo sujeta un aspa de fieltro del molino mientras Bibi enhebra una aguja y el Barón Botón devuelve el botón dorado.

En la Pradera de Retales, el molino de botones solía girar con un alegre flup-flup-flup. Sacudía las migas del desayuno de las mantas de pícnic y mandaba una brisa por el Tren de Cintas. Pero esa mañana hizo flup-flup… ¡PLAF! Una enorme aspa de tela quedó colgando sobre el camino.

El capitán Zarzo dejó su escudo de hoja. Faltaba el botón dorado que sujetaba el aspa. Junto al molino había una pluma azul marino. «Creo», dijo Bibi Bolsillos, «que hemos tenido una visita muy interesada».

Al otro lado del estrecho puente de cinta estaba el Barón Botón. Su capa morada ondeaba. Su bolsa tintineaba. «Una colección espléndida», anunció. «Bien guardada por alguien importante. Yo».

«Ese botón tiene un trabajo», le dijo Zarzo. «Devuélvelo, por favor». El barón cerró la bolsa. «Y ahora su trabajo es lucir espléndido».

Zarzo pisó el puente. Le temblaban las rodillas. La cinta estaba mucho más alta sobre el arroyo de lo que recordaba. Dio un paso atrás. Bibi esperó a su lado. No le dijo que los héroes tienen que ser valientes.

«Me vendría bien una patita», dijo por fin. Bibi le dio la suya. Juntos cruzaron, puntada a puntada, un paso con cuidado cada vez.

El barón intentó cerrar su bolsa repleta, pero los botones de dentro se empujaban unos a otros. El cordón se rompió. Los botones rodaron por todas partes: camino abajo, dentro de sus zapatos, bajo su capa. Él aleteó tras ellos en un lío nada importante.

«¡Mi colección!», gritó. Bibi abrió su único bolsillo vacío. Zarzo puso su escudo de hoja al pie de la cuesta. Entre los dos atraparon todos los botones fugitivos, también el dorado del molino.

«Podrían habérselo quedado», dijo el barón, mirando el escudo. «Podríamos», asintió Zarzo. «Pero su sitio está donde ayuda». Se lo tendió. «¿Nos ayudas a ponerlo en su lugar?»

El barón miró su bolsa vacía. Luego el molino, donde los vecinos esperaban bajo su manta de pícnic caída. «Supongo», dijo, «que un botón girando al sol también podría lucir bastante espléndido».

Bibi encontró un largo hilo coral en el fondo de un bolsillo muy lleno. Zarzo sujetó el aspa. El barón devolvió el botón y ayudó a pasar el hilo por sus agujeros. Tres pares de patas dieron una puntada fuerte y compartida.

¡Flup-flup-flup! El molino levantó la cabeza. La manta de pícnic se hinchó. El barón devolvió también los demás botones prestados, aunque lo llamó «reorganizar la colección».

En el pícnic, a Zarzo aún le temblaban un poco las rodillas. Bibi se sentó a su lado. «Un bolsillo vacío muy útil», dijo él. «Una patita que ayuda muy útil», respondió ella. Sobre ellos, el botón dorado hacía su trabajo tan importante.

Un pequeño «¿y si…?» para después

  • ¿Qué más podría encontrar Bibi en sus bolsillos?
  • ¿Cómo cruzarían los amigos si no estuviera el puente de cinta?
  • ¿Adónde llevarían a estos personajes ahora?
Abrir idea de historia

Un deseo claro, un obstáculo complicado y una forma ingeniosa de superarlo. Ideal para una aventura pequeña y animada.

En [MUNDO], [PERSONAJE] quería [DESEO]. Pero [OBSTÁCULO] se interponía en su camino. Primero probó [PRIMERA IDEA]. No acabó de funcionar porque [SORPRESA]. Con [AYUDA O NUEVA IDEA], encontró otro camino. Al final, [FINAL]… y [ALGO QUE CAMBIÓ].
  1. Conozcan a nuestro amigo

    ¿Quién está aquí y dónde vive?

  2. Pidan un deseo

    ¿Qué es lo que de verdad quiere hoy?

  3. Añadan un tropiezo

    ¿Qué se interpone en su camino?

  4. Prueben algo

    ¿Qué prueba primero? ¿Por qué no acaba de funcionar?

  5. Busquen otro camino

    ¿Quién ayuda, o qué nueva idea lo cambia todo?

  6. Vuelvan a casa

    ¿Cómo termina? ¿Qué ha cambiado un poquito?

¿Qué se inventará su familia?

Una pequeña idea. Una historia para compartir. Un mundo solo suyo.

Empiecen a crear juntosSu familia. Sus creaciones. Posibilidades sin fin.