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FableBunch

C’est parti · 6 min de lecture

Comment inventer une histoire avec votre enfant

Pas besoin d’une intrigue géniale. Un ami insolite, un endroit où aller et un petit problème à résoudre suffisent. Votre rôle : laisser de la place aux idées de votre enfant, même les plus merveilleusement bizarres.

Essayez ensemble

Une petite idée pour tout de suite

Demandez : « Qui vit dans un endroit où la pluie tombe vers le haut ? » Laissez votre enfant inventer quelqu’un. De quoi cet ami a-t-il besoin aujourd’hui ? C’est parti !

À vous de jouer
5 à 15 minutes
Ce qu’il vous faut
Vos voix. Du papier et des crayons, si vous voulez.

Cinq questions, une petite aventure

Répondez à tour de rôle. Un mot, un geste ou un dessin, c’est une réponse. Suivez un détour intéressant : ces questions sont un appui, pas un test.

  • Qui est là ?

    Choisissez un personnage et un détail marquant. Inutile de créer toute une troupe avant que l’histoire commence.

    « Fork Duck a une fourchette verte à la place de la tête. Qu’est-ce qu’il porte ? » — « Un arrosoir ! »
  • Où sont-ils ?

    Nommez un lieu et quelque chose qu’on peut y voir ou y entendre.

    « Il est dans la forêt des Fleurs de lune. Les fleurs tintent comme de petites clochettes. »
  • Que veut le personnage ?

    Un petit problème facile à comprendre suffit. Des moufles perdues peuvent être aussi passionnantes qu’une lune disparue.

    « La plus petite fleur ne s’ouvrira pas avant le pique-nique de la lune. »
  • Que pourraient-ils essayer ?

    Le premier essai n’a pas besoin d’être parfait. Demandez à votre enfant de choisir la suite.

    « L’eau n’a pas marché. Duck doit-il demander à Dumpling ou chanter pour la fleur ? »
  • Qu’est-ce qui change ?

    Donnez une conséquence au choix et un moment pour souffler. Une fin tranquille, c’est aussi une fin.

    « Dumpling protège la fleur avec une feuille. Elle s’ouvre, et ils pique-niquent ensemble dessous. »

Ce que ça donne en histoire

Fork Duck traversait la forêt des Fleurs de lune avec un arrosoir. Toutes les fleurs tintaient, sauf la plus petite. Le pique-nique de la lune allait commencer, et ses pétales restaient fermés. Duck lui donna à boire avec soin. Rien ne se passa.

« C’est peut-être trop lumineux », dit Dumpling. Elle tint une large feuille au-dessus. Un pétale se déroula, puis un autre. À l’intérieur brillait une petite flaque de clair de lune. Duck posa l’arrosoir. Ils installèrent leur pique-nique sous la feuille, là où la plus petite fleur brillait le plus fort.

Quand la réponse est « Je sais pas »

  • Proposer deux vrais choix

    « Le paquet couine ou il ronfle ? » est plus facile que « Qu’est-ce qui se passe ? ». Une troisième idée est aussi la bienvenue.

  • Laisser un objet répondre

    Montrez un jouet, un dessin ou faites un bruit. Votre enfant peut choisir sans parler. Un adulte peut raconter ce choix sans le modifier.

  • Montrer l’exemple en un tour

    Dites une phrase, puis faites une pause. « Je crois que le pont est chatouilleux. » Laissez la décision suivante ouverte au lieu de finir l’aventure vous-même.

De la place pour chaque conteur

Si votre enfant préfère dessiner, esquissez trois moments pendant que vous notez ses mots. S’il est à l’aise pour raconter, demandez-lui ce que pense l’autre personnage ou laissez-le inventer une autre fin. Entre frères et sœurs, chacun choisit à son tour ; on peut passer son tour.

Utilisez la langue de la famille qui rend l’idée la plus facile à dire. Inutile de corriger chaque phrase pendant l’histoire. Vous pouvez reformuler l’idée naturellement et demander si vous l’avez bien comprise.

Garder le passage à retrouver

Écrivez le titre, dessinez le moment préféré ou notez le souhait inachevé du personnage. La prochaine fois, commencez par « Hier, Duck a découvert… » et invitez votre enfant à vous corriger.

Dans FableBunch, un parent peut décrire un personnage, créer un monde et utiliser ces idées pour une histoire. Vos dessins sur papier peuvent inspirer les descriptions ; l’app ne convertit pas les dessins importés. Lisez le résultat ensemble et décidez ce que votre famille veut garder ou essayer ensuite.

Emportez l’idée à la table de la cuisine

Ouvrez la fiche gratuite, puis imprimez-la ou enregistrez-la en PDF depuis la fenêtre d’impression de votre navigateur. Sans inscription.

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Quelques questions de parents

Mon enfant doit-il savoir écrire ?

Non. Racontez à voix haute, jouez la scène ou dessinez. Vous pouvez noter les mots que votre enfant choisit. Il s’agit d’inventer ensemble, pas de s’entraîner à écrire.

Et si l’histoire n’a aucun sens ?

Posez une question curieuse : « Comment l’escargot est-il arrivé là ? » Si la réponse plaît à votre enfant, continuez. Pas besoin de réparer chaque saut ni d’exiger une intrigue bien rangée.

Quelle longueur pour notre histoire ?

Quelques phrases peuvent suffire. Arrêtez quand l’envie s’envole. Gardez une question en suspens si vous voulez y revenir ; pas besoin de tout finir d’un coup.

Qu’allez-vous imaginer en famille ?

Une petite idée. Une histoire à partager. Un monde rien qu’à vous.

Créer ensembleVotre famille. Vos créations. Des possibilités infinies.